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  • LEY SALVAJE 3.0 - ACTUALIZACIÓN 30

    (🤠) HaLCoN

    Actualización 29 Ley Salvaje 3.0

     

    Desde la ultima actualización se ha arreglado múltiples fallos reportados a través del sistema de ticket. Si seguís viendo bugs reportadlo. Gracias

    Rework de trabajos

    Plantación:

    El sistema de plantación a cambiado por completo. Ahora no se puede plantar en las ciudades, solo en el campo. Hay que comprar semillas en la tienda general, donde se incluyen también las plantas salvajes como el tomillo o el gingseng.

    Se puede plantar un máximo de 5 cultivos a la vez, el cual tendrá que madurar en 1 h. La plantación requerirá agua que tiene que ser regada con regaderas llenas, estas se pueden conseguir de 2 formas. Primero hay que comprar regaderas vacías en la tienda general y luego llenarlas en las bombas de agua o con un carro con tanque (disponible en el establo). Si quieres usar el carro con tanque primero hay que ir al rio al llenar el deposito, una vez lleno puedes llenar tu regadera con dicha agua.

    Las plantaciones se guardan en base de datos, por lo que son persistentes (da igual que se reinicio el servidor o te desconectes)

    Si llueve no hace falta regar las plantas.

    Peds (personajes usables):

    El servidor tiene disponible un numero de peds para su uso y rolear con ellas, abrid ticket para mas información

    Correo :

    El sistema de correo cambió completamente, ahora tenéis que dirigiros a una ciudad que tenga oficina de correos para registrar vuestro "apartado de correos"

    Ese numero que se os asigne será donde os tendrán que mandar las cartas. 

    Para mandar cartas o leerlas podéis ir a una oficina de correos o un buzón, hay repartidos múltiples por el mapa y propiedades.

    Estamos trabajando en mejorar las notificaciones de aviso cuando se recibe un correo y cuando se tiene correo pendiente de leer.

    Robo de caballos / carros y peso:

    Ahora es posible robar carros y caballos, simplemente acercándose os saldrá la botonera para robar. Estamos trabajando para que cuando robes un caballo haga la animación de las alforjas.

    Los almacenes tienen ahora un sistema de peso en vez de numero de objetos (igual que el inventario del jugador). Cada vez que se introduce o se quita un objeto del almacén saldrá una una notificación den pantalla indicando el peso actual + el total

    Tienda de mascotas:

    Hemos vuelto a cambiar la tienda de mascotas, incluye vista previa de venta.

    Ahora las mascotas hay que alimentarlas (bebida y comida), se pueden curar y enseñar trucos. También crecen a medida que pasa el tiempo (incluso pueden morir de vieja). Encontrareis los objetos de uso en la tienda general

    Los que comprasteis en su momento con monedas premium alguna mascota, abrid ticket


    "Nueva zona de rol"

     

    Despues de la Reunión del pasado miércoles os comentamos que durante la semana os informaríamos sobre este gran cambio para ley salvaje. Lamentablemente hemos tenido algunos problemas de ultima hora y bajas en el staff (chema arregla el pc!) por lo que vamos a posponer dicha actualización para la semana que viene.

     

     Próximamente

    •  Nueva profesión Granjero (sacar leche, huevos, pastorear etc)

    • Rework al desgaste de las armas

    • Guaridas para las bandas (moonshine)

    • Nuevas funciones para los campamentos

    • Sistema de facciones y gestión de lideres

    • Gestión de empresas y tiendas personalizadas de jugadores.

    • Nuevos mapeados e interiores

     

     

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